lunedì 27 maggio 2019

MARVEL SPIDER-MAN: GRANDI RESPONSABILITA'

Sony negli ultimi anni non si è di certo adagiata negli allori, conquistando meritatamente il primato in questa generazione con PS4. Anche nel 2018, la casa di Playstation ha dato in pasto al proprio pubblico esclusive single player di un certo livello, tra cui Marvel Spider-Man. Sviluppato dai ragazzi di Insomniac Games, che possono vantare una lunghissima collaborazione con Sony come studio second party, con questo gioco hanno avuto l'occasione di sviluppare un titolo sui personaggi Marvel in esclusiva, e la scelta è ricaduta proprio su l'Uomo Ragno. Ted Price, CEO dello studio, ha dichiarato che sia Sony che Marvel gli han lasciato carta bianca su che personaggi e universi usare della Casa delle Idee, e loro semplicemente hanno scelto Spider-Man.

martedì 16 aprile 2019

KNACK 2: KNACK IS BACK BABY

Il primo Knack fu il primo titolo mostrato per PS4 sei anni fa il giorno del reveal. Già cosi tanto tempo è passato da quel momento. Titolo di lancio della suddetta console, creato da Mark Cerny architetto tra l'altro della console stessa. Knack ha riscosso un ottimo successo, vendendo circa due milioni di copie. Successo dovuto più che altro dalla poca presenza di titoli first party nel primo periodo di vita della console Sony, visto i bassissimi voti ricevuti dalla critica e dal pubblico. Con due milioni di copie vendute però, è plausibilissimo pensare ad un sequel...anche se il gioco precedente non è stato cosi "amato" come forse Sony e Japan Studio avrebbero voluto.

giovedì 21 febbraio 2019

AMORE DI PLASTICA: DETROIT BECOME HUMAN

Come ormai avrete capito, amo i videogiochi con scelte morali che possono cambiare completamente la trama. Maestri indiscussi in questo genere, sono i Quantic Dream, studio francese capitanato dal guru in materia David Cage, vera figura iconica del settore per questo tipo di storie. Grazie al sodalizio con Sony (finito solo in queste settimane a favore di un nuovo corso aperto anche ad altre piattaforme), ho potuto godere di Heavy Rain, Beyond: Two Souls, e l'ultimo in ordine cronologico Detroit Become Human. Heavy Rain è stato il titolo apripista per me, primo titolo preso per Playstation 3 al D1 in versione collection. L'ho letteralmente amato. La possibilità di poter costruire la propria storia con scelte che possono anche determinare la morta di alcuni personaggi, fu sicuramente una delle caratteristiche che più mi intrigarono del titolo, curioso nel vedere come fosse possibile l'evolvere degli intrecci senza alcuni protagonisti.

martedì 12 febbraio 2019

OLD BUT GOLD: DRAGON QUEST XI

Quando ti rendi conto di avere troppi giochi che pian piano si accumulano sullo scaffale e poco tempo a disposizione per giocarli per via del lavoro e dei vari impegni che la vita ti riserva ogni giorno, devi fare delle scelte su quanto tempo puoi dedicare al tuo hobby preferito. Siti come howlongtobeat.com mi hanno aperto un mondo di pianificazione di titoli che posso o non posso affrontare in un determinato momento. Per questo fattore sto prediligendo di questi tempi giochi single player brevi ma intensi, ergo mi precludo titoli dalle decine e decine di ore come appunto Dragon Quest XI. Ricevuto come regalo di Natale, fortemente voluto, sono partito con l'idea che dovevo assolutamente finirlo, visto il desiderio di Jrpg che pervade in me da troppo tempo. Avendo in lista titoli "time consuming" come Final Fantasy e Persona vari, ho deciso per optare per DQXI perchè avevo proprio voglia di classicismo se cosi si può dire.